21 noviembre 2006

Titulcia


Las osas se solucionan mejor de lo que cabría pensar.





La vivienda es un tema importante, las relaciones humanas también, sociales, internet, aquí está:

El valle inexplicable es el nombre de un curioso fenomeno, mencionado ya en 1970 por el ingeniero japones Masahiro Mori, el cual describe la forma de la que desarrollamos como humanos una respuesta emocional hacia una creacion artificial de aspecto humanoide. Sería de esperar que mientras mientras mas real parezca, más simpatico debe caer, asi, al llegar al realismo absoluto e indistinguible de la realidad, la confianza acaba (teoricamente) siendo plena. Este incremento deberia ser proporicional y lineal, pero poco antes de llegar a este estado de realismo absoluto esa carga empática no solo se anula sino que se vuelve fuertemente repulsiva, es decir, ciertos artilugios o representaciones no solo no caen bien sino que provocan un fuerte rechazo.



En un punto concreto, se ve raro, asusta, da grima. Se ponen ejemplos como los de ciertas peliculas de animaciones por ordenador: la pelicula de Final Fántasy fue un monumental fracaso de taquilla dicen, por lo pretencioso de su aspecto visual (sin lugar a dudas espectacular, pero no lo suficientemente realista para saltar el valle), mientras que en otro punto se coloca a el Gollum de la trilogia de los Anillos, como uno de los mas impresionantes hitos de la animación, y que curiosamente (a pesar de lo repulsivo del personaje) cae en general bien a todo el mundo. Otro ejemplo podria ser el hecho de que robots como R2D2 y C3PO caigan bien, o la conflictiva convivencia de los humanos con los Replicantes en Blade Runner.

Seguiremos informando.